▶参考サイト

kross-design.blogspot.com/2013/11/after-effects.html

 

After Effects:点滅をさせるエクスプレッションを幾つか紹介。

ADOBE系ソフトのチュートリアルや備忘録。 そこそこ便利なブログを目指しています。

kross-design.blogspot.com

 

 

◆ループ【loopOut(Type="cycle")】

キーフレームを繰り返します

◆点滅【100*Math.sin(time*5);】

透明度に適用すると点滅します

◆時間に合わせて動かす【time*10】

角度や回転に適用すると一定速度で回せます

 

 

 

 

 

에프터이펙트의 경우 여러 소스들을 한대모아 동영상을 만들고, 편집하는 툴이다보니,

에펙파일로 저장을 한다고 해도 사진소스의 저장위치가 달라지면 소스를 불러들이기 힘들 때가 있다.

그래서 프로젝트 단위로 저장을 해줘야만 쓰였던 소스들까지 함께 재저장이 가능하다.

 

 

 

1. File - Dependencies - Collect Files... 를 클릭한다

 

2. Collect를 클릭한다.

 

 

옵션에 대해 설명을 하자면

Generate Report Only : Collect Files를 실행하면 기본적으로 Generate Report가 생성된다. 이 문서에는 모은 소스들과 프로젝트 파일을 어디에 저장할지, 모아진 소스파일들의 원래 좌표가 어디인지 등이 표시되어 있다.

이 기능을 활성화 하면 당연히 이 Generate Report만 생성되어진다.

소스들을 모아 새롭게 파일을 생성할 필요까지는 없이 위치 정도만 확인하여 조절하고 싶다면

이 기능을 사용하는것도 유용할듯 싶다.

 

 

이렇게 저장을 해놓으면 새로운 이름의 폴더가 생기고, 그 안에 지금까지 만든 소스들까지 전부 들어가게 된다.

 

 

 

 

 

 

★지극히 개인적으로 알아보기 쉬우려고 적은 효과 정리입니다 ★

★말이 안되거나 이상해도 그냥 제가 알기 위해 적은 것이기 때문에 이해 부탁드립니다.ㅎ;★

 

 

 

 

 

 

★adjustment layer에 효과를 줄 경우 그 밑에 있는 애들은 다 효과가 들어감.

 

 

 

Block Dissolve

디졸브 = 녹이다, 분해하다

루프영상을 만들때 사용.

 

CC particle World

폭발입자를 만들때 사용

조그마한 짜잘한 입자들을 이용해 입자빈도 나 입자의크기 등을 조절해서 사용 하는 효과

 

CCsphere

화면이 동그랗게 움직이는 것을 만들때, 끝과 끝을 이어서 중간으로 구를 만들어준다.

*세일러문이 변신할때의 리본같은 형태를 만들 수 있음.

 

 

Change to color

바꾸고 싶은 색상을 선택하고(From),

바꿀 색상을 선택(to)하면 바꾸고싶은 색상부위에 색이 들어간다.

Curve

영상의 밝기 조절

커브를 두개 겹쳐서 사용해도 분위기가 다르게 나오므로,

밝게->어둡게 효과 두번을 주는 느낌과

어둡게->밝게 효과를 두번 주는 느낌과 다르므로,

상황에 맞게 사용하기.

 

 

Compound Blur 광도 기준 흐림 효과.

빛 기준 뿌옇게​ 사라짐을 조절

 

 

 

Displacement Map

화면전환시 사용 가능.

화면이 지지직 거리는 형식으로 사용 가능.

 

Fast blur

끝에 부분이 블러효과 되면서 양 옆이 까맣게 보이는 경우가 있는데 그때는

밑에 있는 Repeat Edge Pixels를 눌러주기. (까만부분이 사라짐.)

Glow

글로우는 여러군데 사용 하는데, 빛이 반짝거리게 할 수 있는 효과.

Hue/saturation

colorize에 체크 후, 색상을 변환하면 색감을 입힐 수 있다.

colorize에 체크를 빼고는 흑백의 색상 변화가 가능하다.

Motion Tile

양 옆이 타일처럼 반복되게 만듬.

줌인이나 줌아웃하는 화면전환 할 때 이용하면 좋음.

(양 옆이 비니까 그 부분을 매꿔주기 위한 용도)

 

 

 

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